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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华(huá)本(běn)身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人(rén)很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的(de),如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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