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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《炉石传说》弑君贼卡组 弑君贼卡组玩法攻略

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这套卡组目前主要有三个(gè)版(bǎn)本:爆牌鱼弑君(jūn)贼,奇迹(jì)贼外挂弑君(jūn)(加基森刷(shuā)牌体系)和节奏弑君贼(强(qiáng)调战场,带刺杀(shā)花)。

今(jīn)天主要是想跟大家分析一下一套强(qiáng)度高娱乐性也很不错(cuò)的弑君贼,助大家(jiā)天梯上(shàng)分。这套卡组目(mù)前主要(yào)有三(sān)个版本:爆牌鱼弑君贼,奇迹贼(zéi)外(wài)挂弑(shì)君(加基森(sēn)刷牌(pái)体系(xì))和(hé)节奏弑君贼(强(qiáng)调战(zhàn)场(chǎng),带(dài)刺杀花)。

▍卡组(zǔ)详(xiáng)情(qíng)

先说说弑君贼吧,这套卡组目前主要有三个版本:爆牌鱼弑(shì)君贼,奇迹贼外挂弑君(加基森(sēn)刷牌体(tǐ)系)和节奏弑君贼(强(qiáng)调战场,带刺杀花)

爆(bào)牌鱼弑君贼

加基森体(tǐ)系弑君贼

节奏弑(shì)君(jūn)贼(zéi)

这里跟大(dà)家重点推荐(jiàn)的是之(zhī)一套爆牌鱼弑(shì)君(jūn)贼,也是(shì)我用得最舒(shū)服的(de)一套,带了两(liǎng)张(zhāng)吸(xī)血药(yào)膏(g相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术āo)是(shì)为了增加上手率。

▍卡组解析(xī)

好啦(la),现在跟大家介绍(shào)一下打法,我们唯一(yī)的(de)目的(de)就是活(huó)下去(qù),然后(hòu)是养刀。活下去(qù)是之一要求(qiú),养(yǎng)刀是保(bǎo)证活下(xià)去(qù)的(de)前提下去做的事,也不(bù)必(bì)刻意养刀,有时候(hòu)对阵(zhèn)快攻一把4,5攻带吸血的大刀(dāo)已(yǐ)经足够了。还有就是刺骨(gǔ)在对阵后期卡组的时候不要随(suí)便卖,我们(men)有刺(cì)骨是很(hěn)容易偷鸡成功的(de)。其他对阵的细节(jié)在下面的职业分析中会讲到。

▍职业分析(xī)

对(duì)阵牧师:当做宇宙牧打(dǎ),留爆牌(pái)鱼,有爆牌鱼留暗影步,231,弑君,有硬币可(kě)以(yǐ)留432,有闷棍也留一个可以防(fáng)对面是(shì)大哥(gē)牧(我们这套牌大哥牧是大优势,闷棍可以(yǐ)把拉(lā)出来的大哥闷回去,复活宝石我(wǒ)们有两张(zhāng)消(xiāo)失(shī),对(duì)面(miàn)对(duì)我们养刀也没什么办法,基本不(bù)太会(huì)输(shū))。说回宇(yǔ)宙牧,前(qián)期我们(men)要装作(zuò)卡手(shǒu)的王子贼,尽(jǐn)量晚(wǎn)的(de)提刀,下231。然后就是爆牌鱼尽量(liàng)去爆对(duì)面(miàn)的牌,甚至是伺机待发,爆牌鱼,消(xiāo)失,爆牌鱼的去爆牌。当然(rán)在(zài)自己需要过(guò)牌(pái)的时候该下还是(shì)得下(xià),不要害怕帮(bāng)对(duì)面过(guò)牌。对面在打(dǎ)出一定(dìng)低(dī)费牌,小黄,伟伦(lún),震爆以(yǐ)后,不能otk我(wǒ)们的情况(kuàng)下这局基(jī)本稳了(le),只要不死我们就能(néng)吸回来,更何况我(wǒ)们有(yǒu)DK后期两把弑君(jūn)轮着提免疫(yì)疲劳(láo)。

对阵龙牧(mù),心火(huǒ)牧就是前期养刀然后就是闷棍(主要是555龙(lóng)人和恶(è)毒拉(lā)出(chū)来的怪或者(zhě)是高血量怪),消失阻止对(duì)面(miàn)把场面做大(dà),在对面(miàn)把场面做大前(qián)把刀(dāo)养到(dào)对面下怪(guài)我(wǒ)们就能砍掉,基本就稳(wěn)了。

术士:默认对面是魔块术(shù),留(liú)闷棍,爆牌鱼有硬币可以(yǐ)留432,231,弑君。基本(běn)优势(shì),闷棍(gùn)可以把(bǎ)对面522拉出来的(de)恶魔闷(mèn)回(huí)去,我们养的刀往(wǎng)脸上砍(kǎn)就(jiù)好,对(duì)面手牌多还(hái)可以爆牌鱼爆一(yī)爆美滋滋。属于优势,输一手自己(jǐ)卡手(shǒu),对面(miàn)山岭,武器上手。林恩术打法大(dà)致一(yī)样,而且我们(men)免疫疲劳^_^

青玉(yù)德:属于五(wǔ)五开到小劣的对局,劣势的可能性有很多(duō),我们这只讲一(yī)讲怎(zěn)么(me)赢,赢一手大刀砍脸砍(kǎn)死对面。闷墙砍脸,消失(shī)砍脸就(jiù)是砍(kǎn)对面脸(liǎn),只要对面青玉不够大(dà),我们血吸得(dé)回(huí)来就不(bù)管场面就去砍脸,青(qīng)玉大了我们就闷(mèn)棍消失,反正就是伤(shāng)害都(dōu)往脸上招唿,这个(gè)对局(jú)也没有那(nà)么劣势,对阵(zhèn)青玉(yù)德很多(duō)时候我们可以用上述相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术方式把对面砍翻(fān)。

骑士及其他快(kuài)攻:劣势对局,3:7开吧,赢不赢看发牌员。前期把刀(dāo)养(yǎng)大,大(dà)到对(duì)面下一(yī)个(gè)我(wǒ)们(men)砍(kǎn)一个。对面(miàn)一地一血怪我们抽(chōu)刀扇就能(néng)赢。就(jiù)是(shì)苟(gǒu),只(zhǐ)要活到刀养大(dà),我们就有资本(běn)跟对(duì)面(miàn)打(dǎ),但是这个对局总体来说我(wǒ)们是劣势(shì)。

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